Je suis Hugo, étudiant en cinéma d'animation à Isart Digital, sur Paris.

Bienvenue dans mon portfolio!

Solar Surfing
Animation d’une séquence d’action mêlant acting et body mechanic. -Body Rig made with: Advanced Skeleton 5 -Face Rig: Tim van Dulmen -Alponian Solar Surfer Rig: Tim van dulmen -Model: Tim van Dulmen (Photoshop, Blender, Maya)
Gimme That!
Projet d'animation avec pour sujet principal la body mechanic. Rig de Aang: Rijah Kazuo Rig du Goéland (Maya)
Knockback
Projet personnel d'animation de body mechanic. Rig de Jirawat Srisamtlwong (Maya)
Bloodshed
Projet personnel d'animation de lip sync. Rig de Blender Studio (Blender)
La Belle et la Bête
Projet de Fin de Bachelor réalisé en collaboration avec Bastien Roche. Avec l'aide de Marius Rabin (Sound Design) et "Guile" (Voix Off). Reprise du conte de la Belle et la Bête sous forme d'un film d'animation de Dark Fantasy inspiré par l'univers de Lovecraft. Ma part du projet: Réalisation, Character Designs, Character Sculpts / Modeling, Rig, Animation, Simulations de Cloth, Montage et Etalonnage. (Photoshop, Zbrush, Maya, Houdini, Arnold, Davinci Resolve)
Artifice
Projet personnel consistant à créer de toutes pièces un plan: Concept art, Character modelisation, Rigging, Shading, Grooming, Posing, Lighting, Rendering, Compositing. (Photoshop, Zbrush, Maya, Substance Painter, Houdini, Arnold)
Pacific Rim
Projet de fin d'année de la seconde année de la section Cinéma d'Animation 3D d'Isart Digital.
Aang - React!
Ensemble d'exercices d'animation basés sur les émotions. Mia Pray [Modeling - Texturing] Rijah Kazuo [rigging] Sagar Arun [Animation - Rig Testing] (Maya)
Sit Up!
Projet personnel d'acting / Body Mechanics, avec le rig de Santiago Calle. (Maya)
Floursack
Entraînement d'acting avec le rig de Joe Daniels! (Maya)
Space Race
Projet de Concept Art sur une histoire et une direction artistique donnée (Nimona) en groupe de cinq. Voici ma contribution au projet.
Balestra
Projet "Cinéweek" de Motion Design 3D réalisé en groupe de 5 sur une durée totale de 5 jours. Prix de l'Image et de la Musique. (Maya, Redshift, Photoshop, After Effect.) Participation personnelle: Concept Art, Cinématography, Storyboard, Animatic, Posing, Rendering, Graphic Desin.
Aviator's Basement
Projet de Conceptualisation, Modélisation, Texturing, Shading, Lighting, Rendering, et Compositing d'un sous-sol d'aviateur. (Maya, Arnold, Photoshop)
Cyberpunk
Projet de groupe de modélisation d'une scène se déroulant dans un univers cyberpunk. Participation: Modélisation / Shading de la voiture de police; Modélisation et shading du décor de la première image. Composition, Assemblage, Lighting, Rendering, Compositing et Matte Painting de celle-ci; et Compositing et Matte Painting sur la seconde image.
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